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編集 : クランバトル/ボス/3/レイスロード/78
クランバトル
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3
レイスロード
78
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TITLE:レイスロード クランバトル2024年08月(第78回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/レイスロード,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[08月>クランバトル/078_08月]] -2023年 [[12月>クランバトル/070_12月]]、[[05月>クランバトル/063_05月]] -2021年 [[09月>クランバトル/043_09月]] -2020年 [[09月>クランバトル/031_09月]] -2019年 [[09月>クランバトル/019_9月]]、[[01月>クランバトル/011_1月]] -2018年 [[12月>クランバトル/010_12月]]、[[07月>クランバトル/006_8月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】強者の魂を幽鬼とし従える、冥府の高官。亡者の念が刃に絡みつき、動きを鈍らせる。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --UB 敵の挑発を無視して、最も物理攻撃力が高い敵1キャラと最も魔法攻撃力が高い敵1キャラに魔法大ダメージ。 このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 --Skill1 前方範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与え、 さらに物理攻撃力と行動速度を大ダウン。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv392 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|15,000,000|20,000,000|45,000,000|660,000,000| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){300 (+30)};|&color(#f00){500 (+80)};|&color(#f11){1,000 (+50)};|&color(#f00){1,700 (+200)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){250 (+30)};|&color(#00f){400 (+80)};|&color(#00f){800 (+50)};|&color(#00f){1,500 (+200)};| |~魔法攻撃|2,000|3,000|4,000|10,000| |~TP上昇|10|50|80|130| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---「前から&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲450};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''最大HPの&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ 「ボスの魔法攻撃力 * &color(#f00){0.006};」加算}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''&expr(1.6 + 2000 * 0.006);%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''&expr(4 + 3000 * 0.006);%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''&expr(10 + 4000 * 0.006);%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''&expr(20 + 10000 * 0.006);%''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/最大HPダウン,nolink,48%); ''最大HPダウン'' &color(#90f){与えた総ダメージ}; (18秒) --''Skill1'' ---「前から&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲450};」対象 &attachref(icon/abnormal/呪い,nolink,48%); ''呪い'' (6.5秒) &color(,#f7f7f7){ 「ボスの魔法攻撃力 * &color(#f00){0.5};」加算}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''&expr(230 + 2000 * 0.5);'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''&expr(470 + 3000 * 0.5);'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''&expr(1070 + 4000 * 0.5);'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''&expr(2070 + 10000 * 0.5);''}; &color(,#f7f7f7){ 「ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,nolink,48%); ''HP回復量ダウン'' &color(#00f){90%}; (&color({{MODE1}}){1};~&color({{MODE3}}){3段階:};6.5秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};12.5秒) &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (&color({{MODE1}}){1};~&color({{MODE3}}){3段階:};6.5秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};12.5秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''最大HPの&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ 「ボスの魔法攻撃力 * &color(#f00){0.0025};」加算}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''&expr(7 + 2000 * 0.0025);%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''&expr(10 + 3000 * 0.0025);%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''&expr(17.5 + 4000 * 0.0025);%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''&expr(30 + 10000 * 0.0025);%''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; }}
TITLE:レイスロード クランバトル2024年08月(第78回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/レイスロード,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[08月>クランバトル/078_08月]] -2023年 [[12月>クランバトル/070_12月]]、[[05月>クランバトル/063_05月]] -2021年 [[09月>クランバトル/043_09月]] -2020年 [[09月>クランバトル/031_09月]] -2019年 [[09月>クランバトル/019_9月]]、[[01月>クランバトル/011_1月]] -2018年 [[12月>クランバトル/010_12月]]、[[07月>クランバトル/006_8月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】強者の魂を幽鬼とし従える、冥府の高官。亡者の念が刃に絡みつき、動きを鈍らせる。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --UB 敵の挑発を無視して、最も物理攻撃力が高い敵1キャラと最も魔法攻撃力が高い敵1キャラに魔法大ダメージ。 このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 --Skill1 前方範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与え、 さらに物理攻撃力と行動速度を大ダウン。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv392 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|15,000,000|20,000,000|45,000,000|660,000,000| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){300 (+30)};|&color(#f00){500 (+80)};|&color(#f11){1,000 (+50)};|&color(#f00){1,700 (+200)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){250 (+30)};|&color(#00f){400 (+80)};|&color(#00f){800 (+50)};|&color(#00f){1,500 (+200)};| |~魔法攻撃|2,000|3,000|4,000|10,000| |~TP上昇|10|50|80|130| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---「前から&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲450};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''最大HPの&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ 「ボスの魔法攻撃力 * &color(#f00){0.006};」加算}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''&expr(1.6 + 2000 * 0.006);%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''&expr(4 + 3000 * 0.006);%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''&expr(10 + 4000 * 0.006);%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''&expr(20 + 10000 * 0.006);%''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/最大HPダウン,nolink,48%); ''最大HPダウン'' &color(#90f){与えた総ダメージ}; (18秒) --''Skill1'' ---「前から&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲450};」対象 &attachref(icon/abnormal/呪い,nolink,48%); ''呪い'' (6.5秒) &color(,#f7f7f7){ 「ボスの魔法攻撃力 * &color(#f00){0.5};」加算}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''&expr(230 + 2000 * 0.5);'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''&expr(470 + 3000 * 0.5);'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''&expr(1070 + 4000 * 0.5);'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''&expr(2070 + 10000 * 0.5);''}; &color(,#f7f7f7){ 「ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,nolink,48%); ''HP回復量ダウン'' &color(#00f){90%}; (&color({{MODE1}}){1};~&color({{MODE3}}){3段階:};6.5秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};12.5秒) &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (&color({{MODE1}}){1};~&color({{MODE3}}){3段階:};6.5秒 / &color({{MODE4}}){4段階:};12.5秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''最大HPの&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ 「ボスの魔法攻撃力 * &color(#f00){0.0025};」加算}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''&expr(7 + 2000 * 0.0025);%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''&expr(10 + 3000 * 0.0025);%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''&expr(17.5 + 4000 * 0.0025);%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''&expr(30 + 10000 * 0.0025);%''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; }}
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